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同人ゲーム製作の記録とか
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少し前の日記でも書いたかとおもいますが、自分、アイマス(アイドルマスター)がちょっと、結構……大いに気に入っています。

主にニコニコ動画にて見ているのですが。

個性豊かな9人(10人)のアイドル達が繰り広げる歌やダンス。

そんな彼女達の中でも特にお気に入りなのが、高槻やよいです。

THE iDOLM@STER MASTERARTIST 02 高槻やよい
これは彼女メインのCDなのですが、よく聞いています。

木村カエラさんのリルラリルハのカバーがまたいい感じですよー。
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とらのあなというと、タイガーマスクですが。

違います、同人界隈ですと、秋葉原に本店がある同人ショップです。

ここに自分の作ったゲームを委託しています。


2ヶ月弱たつのですが、50部ほど預けて、まだ全部ははけていません。


うーん。

ランキングを見ると、はやり、東方関係や、初音ミク、18禁、ひぐらしなどが強いです。


そのどれでもないうちのゲームはやはり苦戦しますね。


2次創作(ひぐらしをのぞく)がいいのか……。

ちょっと声で他の方のブログに参加しました。
ミニドラマみたいな物を録音しまして、
サウンドユニットにローランドのUA-4fxを使っているのですが、これがまた、その性能に感心します。
値段は2万ちかくするのですが、その価値以上はあります。
聞いてよし、撮ってよし。
おすすめですよ~。
というゲーム製作ツールを使って、ノベルゲームを作っています。
これは本格的なプログラミング言語のc++などと違って、ある程度の知識があればゲームがつくれるという優れものです。

立ち絵を出したいと思えば、ld1 1,"haru1\ikari2_01.bmp",10,500
といった命令で出す事が出来ます。

またbgm "se\gaya.mp3"
などといった命令で音を鳴らすことができるのです。

これは一見むずかしいようにみえますが、一度覚えてしまえば、あとはファイル名だけ変えていけばいいので、結構簡単なのです。

あの有名な『ひぐらしのなく頃に』や、『月姫』もこのツールを使ってつくられたのです。

をやっている友人から色々お話を聞きました。
自分はパンヤはやっているのですが、MMOはやった事がないので、色々と新鮮なお話を聞けました。
ガンホーさん(ラグナロクオンラインの運営会社)とゲームポット(パンヤの日本での運営会社)では当然ながら、経営の形態やら、ユーザーに対する対応の仕方やら違いがあるのですねえ。

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